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人美版小学美术新教材教案|二年级下册第六单元教学设计《动画真奇妙》

  • 2026-03-30 06:43:34
人美版小学美术新教材教案|二年级下册第六单元教学设计《动画真奇妙》

第六单元教学设计《动画真奇妙》

第一部分:大单元整体教学设计

一、大单元基础信息

单元课题:动画真奇妙

教材版本:人民美术出版社 二年级下册 第六单元

艺术实践:造型·表现 / 综合·探索

课时总数:共3课时

授课年级:小学二年级

二、单元解析与大观念

单元解析:

本单元属于“造型·表现”与“综合·探索”相结合的艺术实践,以“动画”为主题,通过《动画的秘密》《好玩的手翻书》《定格小剧场》三个递进式课例,引导学生从探索动画原理入手,逐步走向手翻书的制作与定格动画的创作,实现从“观看者”到“创作者”的角色转变。单元从揭示动画的“视觉暂留”原理开始,引导学生理解连续变化的画面如何产生动态效果;进而学习手翻书的制作方法,体验用简单工具创造动态的乐趣;最后以小组合作的形式拍摄定格动画,将绘画、手工、摄影、剪辑等技能综合运用。在此过程中,学生不仅了解了动画的发展历史(从皮影戏、走马灯到现代动画),更在实践中理解了“帧”“连续动作”“动势连贯”等核心概念,是践行“美术与科技融合”理念的生动载体。

大观念(核心概念):

动画是时间的艺术——连续变化的画面,在快速播放中“活”起来。

三、单元学习要素

基本问题:

动画片里的小人儿是怎么动起来的?如何用简单的工具和方法制作动画?

单元学习活动:

探索动画的秘密,制作会动的图像。

制作好玩的手翻书。

拍摄简单的定格动画作品。

单元课例组成:

课例一:《动画的秘密》

课例二:《好玩的手翻书》

课例三:《定格小剧场》

四、单元教学目标

审美感知:能欣赏传统动画(皮影戏、走马灯)与现代动画作品,感知动画“动态连贯”的审美特点,理解“视觉暂留”原理与动画呈现的内在关联,感受美术与科技融合产生的独特美感。

艺术表现:掌握“连续动作画面”的绘制方法,能用绘画、剪贴等方式表现动作连贯的小人儿;掌握手翻书的制作技巧,能独立完成5-10页的手翻书;了解定格动画的基本拍摄方法,能与同学合作完成简单的定格动画作品。

创意实践:能大胆发挥想象力,尝试用不同材料(绘画、剪纸、拼摆、黏土等)探索动画表现方式,在连续画面中融入个性化创意;能与同学分工合作,完成角色设计、场景布置、拍摄剪辑等任务,体验动画创作的全过程。

文化理解:了解皮影戏、走马灯、费纳奇镜等传统动画形式的文化内涵,知道动画是人类智慧的结晶,感受中华优秀传统文化的魅力,培养文化自信。

五、单元教学重难点

重点:

理解动画的“视觉暂留”原理,知道连续变化的画面快速播放会产生动态效果。

掌握手翻书的制作方法,能绘制动作连贯的连续画面。

了解定格动画的基本拍摄方法,能与同学合作完成简单的动画作品。

难点:

理解“帧”与“连续动作”的概念,合理控制连续画面中动作的幅度与衔接节奏,让动画效果流畅自然。

在定格动画拍摄中,保持相机位置固定,每次移动拍摄对象的幅度要小,保证播放时的连贯性。

小组合作中的分工与协调,确保每位同学都能参与其中。

六、单元评价设计

单元评价任务:

本单元采用“过程性档案袋评价”与“终结性作品展映”相结合的方式。

过程性评价:

每个课例完成后,学生将设计草图、作品照片、自评卡存入“我的动画档案袋”。评价维度包括:原理理解、动作连贯性、创意构思、合作态度。

终结性评价:

单元结束时,举办“动画小剧场”展映活动,播放各组制作的定格动画作品。对三件作品及展映表现进行整体评价,重点关注:动作连贯性、创意独特性、合作完成度。

单元作业与检测:

课例作业:

制作一个“会动的图像”(小鸟进笼/小人跑步)。

制作一本手翻书(5-10页)。

小组合作拍摄一个定格动画作品(3秒以上,15-20张照片)。

单元长作业/检测:

制作一份《我的动画成长手册》,包含:单元学习心得、三件作品的设计思路简述、对同学作品的欣赏记录、一个想尝试的新动画创意。

单元评价表(参照教材P29设计):

评价项目     评价内容     自我评价

我知道  

1. 知道连续有变化的图片经过快速播放会产生动画效果。

2. 知道用手翻书可以制作简易动画作品。

3. 知道生活中的许多材料都可以用来拍摄定格动画。     ★★★★★

我会做 

1. 能用简单的方法制作会动的图像。

2. 能用绘画、剪贴等不同方法制作手翻书。

3. 能和同学合作拍摄、制作定格动画作品。       ★★★★★

我理解  

1. 理解动态的表现形式可以更直接地表达所见所闻、所思所想。

2. 理解动画作品是我们感知美、表现美的一种有趣形式。    ★★★★★

七、单元教学方法与资源

主要教法:情境教学法、实验探究法、示范讲解法、任务驱动法、小组合作法

主要学法:观察发现、动手实验、自主创作、小组协作、展示交流

单元教学准备:

情境氛围:教室布置“动画博物馆”展示角,张贴皮影戏、走马灯、手翻书图片;创设“动画工作室”情境墙;设置“定格小剧场”拍摄区。

教具:多媒体课件(含动画原理视频、皮影戏片段、定格动画范例)、视觉暂留实验道具(两面画小鸟和笼子的卡片+小木棍)、手翻书范本、拍摄设备(手机/平板+支架)、剪辑软件。

学具:为学生提供基础材料包(卡纸、彩笔、剪刀、胶水、便签本、黏土、小玩具等),并鼓励自带个性化拍摄对象。

第二部分:单课例详细教学设计

课例一:《动画的秘密》

一、课程基本信息

课程名称:动画的秘密

所属单元:动画真奇妙

教材版本:人民美术出版社 二年级下册

艺术实践:造型·表现 / 综合·探索

课时安排:共3课时,第1课时

授课对象:小学二年级

二、教材解析

本课是单元的起始课,以“动画的秘密”为主题,引导学生探索动画的起源与核心原理。教材通过呈现皮影戏、走马灯、费纳奇镜等传统动画形式,以及《葫芦兄弟》等动画片段,帮助学生理解“连续变化的画面快速播放会产生动态效果”这一核心原理。基本问题聚焦于“动画片里的小人儿是怎么动起来的?”学生需要学习的核心知识与技能包括:了解“视觉暂留”原理,观察连续动作的变化规律,学习制作简单的“会动的图像”。通过此过程,实现价值引导:让学生感受古人的智慧,了解中华优秀传统文化,培养对动画艺术的兴趣。

三、学情分析

二年级学生是动画片的忠实观众,对“动画”有浓厚的兴趣,但从未思考过“动画为什么能动”。学生的优势是好奇心强、乐于动手实验;难点在于理解抽象的“视觉暂留”原理,以及“连续画面动作幅度要小”的规律。本课需通过直观的实验和游戏,让学生在“玩”中领悟原理,为后续学习奠定基础。

四、教学目标

1.了解动画的“视觉暂留”原理,知道连续变化的画面快速播放会产生动态效果;能制作简单的“会动的图像”(如小鸟进笼、小人跑步)。

2.在观察对比、动手实验、讨论交流的过程中,发展观察能力与探究精神。

3.通过探索动画的秘密,感受古人的智慧,增强对中华优秀传统文化的热爱。

五、教学重点与难点

教学重点:理解“视觉暂留”原理,知道动画由连续小幅变化的画面组成。

教学难点:理解“连续画面动作幅度要小”的规律,为手翻书制作打基础;在实验中感受原理,并能用自己的语言解释。

六、教学准备

教师准备:多媒体课件(含动画片段、皮影戏视频、走马灯动画)、视觉暂留实验卡片(两面画小鸟和笼子)+小木棍、皮影戏道具或图片、费纳奇镜原理动画

学生准备:卡纸、彩笔、剪刀、胶水、小木棍/铅笔

七、教学过程

(一)情境导入

播放学生熟悉的动画片段(如《葫芦兄弟》《小猪佩奇》短片段),提问引发思考。

预设师生语言:

师:小朋友们,这些动画片你们看过吗?它们和我们平时看的图画有什么不一样?

生:画面会动!/小人儿在走路、说话!

师:那你们有没有想过——动画片里的小人儿是怎么动起来的?今天我们就一起来探索《动画的秘密》。

设计意图:从学生熟悉的动画入手,激发探究兴趣,自然引出课题。

(二)艺术欣赏

欣赏教材中的皮影戏图片和视频片段,以及走马灯原理动画,引导学生感受古人的智慧。

预设师生语言:

师:在没有电视和电脑的古代,我们的祖先就已经发明了“动画”。你们看,这是什么?

生:皮影戏!/小人儿在幕布上动!

师:皮影戏是怎么让小人儿动起来的?

生:有人拿着棍子,让小人儿动,灯光一照,影子就动起来了。

师:对了!皮影戏就是最早的“动画”之一。还有走马灯、费纳奇镜,都是古人发明的动画装置。它们虽然不用电,但同样能让画面“活”起来。

设计意图:通过传统动画形式,让学生感受中华优秀传统文化,理解动画的历史渊源。

(三)感知体验

任务一:科学小实验——视觉暂留

教师为每位学生发放一张圆形卡片(两面分别画小鸟和笼子,图案位置对应)和一根小木棍,指导学生将卡片固定在小木棍上。

预设师生语言:

师:现在请同学们先慢慢转动这张卡片,你看到了什么?

生:小鸟和笼子分开的,一会儿看到小鸟,一会儿看到笼子。

师:现在快速转动卡片——你发现了什么神奇的现象?

生:小鸟好像钻进笼子里了!

师:这就是动画的核心秘密——视觉暂留!我们的眼睛看到一个画面后,会在大脑中短暂停留(约0.1-0.4秒)。当快速转动卡片时,前一个画面还没消失,后一个画面就出现了,两个画面就会重叠起来,形成动态效果。不管是古人的皮影戏、走马灯,还是现在的动画片,都用到了这个原理。

任务二:观察连续动作

展示教材中的《葫芦兄弟》分帧片段,引导学生观察动作的变化。

预设师生语言:

师:请大家看这几幅图,葫芦娃的动作从图1到图6是怎么变化的?是“一下子变”还是“一点点变”?

生:一点点变的!先抬左脚,再抬右脚,手也在慢慢动。

师:对了!动画是由连续小幅变化的画面组成的。每一幅画面只改变一点点,连续快速播放,就形成了流畅的动画。

设计意图:通过科学实验和观察分析,帮助学生直观理解视觉暂留原理和连续动作规律。

(四)艺术创想

学生进行主题创作:制作“会动的图像”

创作要求:

选择一种主题(如小鸟进笼、小人跑步、小鱼游动等),在卡片两面绘制两个连续动作的画面。

两个画面的位置要对应,动作变化要小。

将卡片固定在小木棍上,快速转动测试效果。

方法/技巧提示:

步骤:确定主题 → 在卡片正面画图1 → 在卡片背面相同位置画图2(可用透光法对齐) → 固定木棍 → 快速转动测试

动作设计示例:

小鸟进笼:正面画小鸟在笼子左边,背面画小鸟在笼子里

小人跑步:正面画抬左脚,背面画抬右脚

小鱼游动:正面画鱼头朝左,背面画鱼头朝右

教师巡视指导:帮助学生对齐两幅画的位置,提醒动作变化幅度要小,鼓励创意表达。

(五)展示与评价

举办“动画小实验”展示会,请学生展示自己的“会动的图像”,并介绍创作思路。

预设师生语言:

师:请小动画师来展示你的作品——你的图像动起来了吗?你画的是什么主题?

生:我画的是小鸟进笼,快速转动时,小鸟真的飞进笼子里了!

师:大家觉得他的作品怎么样?动得流畅吗?

生:很流畅!两个画面位置对得很准。

师:请用句式介绍:“我的动画小人在______(做动作),我画了______和______两个连续动作。”

设计意图:通过展示与介绍,巩固对原理的理解,增强成就感。

(六)拓展延伸

展示更多视觉暂留的应用(如翻页动画、电影胶片),鼓励学生课后观察生活中的“动画”。预告下节课要制作手翻书。

预设师生语言:

师:今天我们学了动画的秘密,下节课我们要制作好玩的手翻书,让小人儿在纸上真正“跑”起来!

设计意图:拓展视野,延续兴趣,为下节课做准备。

(七)安全教育提醒

使用剪刀时注意安全。

小木棍使用后妥善保管,避免戳伤。

制作完成后整理材料,保持桌面整洁。

八、板书设计

动画的秘密

一、动画原理:

  视觉暂留——眼睛会把画面短暂记住

  连续画面——快速播放产生动态

二、古代动画:

  皮影戏、走马灯、费纳奇镜

三、制作步骤:

  画图1 → 画图2 → 固定木棍 → 快速转动

四、秘诀:

  动作变化一点点

九、教学评价

评价维度     评价内容     星级

原理理解     能用自己的话解释动画原理 ★★★

制作技巧     两幅画位置对齐,动作变化合理       ★★★

创意表现     主题选择有创意,画面生动 ★★★

课例二:《好玩的手翻书

一、课程基本信息

课程名称:好玩的手翻书

所属单元:动画真奇妙

教材版本:人民美术出版社 二年级下册

艺术实践:造型·表现 / 设计·应用

课时安排:共3课时,第2课时

授课对象:小学二年级

二、教材解析

本课是单元的第二课,引导学生从原理探索走向实践创作——制作手翻书。手翻书是最简单、最直观的动画制作方式,学生通过绘制连续小幅变化的画面,亲身体验“让画面动起来”的乐趣。教材通过展示手翻书的制作步骤和范例,帮助学生掌握“从后往前画”“动作连贯”等核心技巧。基本问题聚焦于“如何制作简单好玩的动画片呢?”学生需要学习的核心知识与技能包括:理解手翻书的工作原理,掌握从后往前画的顺序,能绘制5-10页动作连贯的连续画面。通过此过程,实现价值引导:让学生体验从无到有创造动画的成就感,培养耐心细致的创作态度。

三、学情分析

经过第一课的学习,学生已理解动画的视觉暂留原理,对“连续画面”有了初步认知。二年级学生喜欢动手制作,对手翻书充满好奇。难点在于:理解“从后往前画”的顺序(与正常绘画顺序相反),以及控制连续画面中动作的幅度——变化太大则不连贯,变化太小则不明显。本课需通过分步示范和对比练习,帮助学生掌握技巧。

四、教学目标

1.了解手翻书的工作原理,掌握从后往前画的绘制顺序,能独立完成一本5-10页的动作连贯的手翻书。

2.在观察范例、动手绘制、测试调整的过程中,发展观察能力与精细动作能力。

3.通过制作手翻书,体验创造动画的乐趣,培养耐心细致的创作态度。

五、教学重点与难点

教学重点:掌握手翻书“从后往前画”的绘制顺序,能绘制动作连贯的连续画面。

教学难点:合理控制连续画面中动作的幅度,使翻动时动画流畅自然;保持角色造型的一致性。

六、教学准备

教师准备:多媒体课件(含手翻书范例视频、制作步骤图)、手翻书范本(多本)、便签本/空白小册子、彩笔、订书机

学生准备:便签本/空白小册子(可用A4纸裁切后装订)、彩笔/铅笔、橡皮

七、教学过程

(一)情境导入

教师快速翻动一本手翻书,让学生观察画面动起来的效果。

预设师生语言:

师:同学们看,老师手里拿的是什么?快速翻动时,你看到了什么?

生:小人儿在跑步!/花朵在开放!

师:这就是手翻书——最简单的动画书。今天我们就来学习制作《好玩的手翻书》,让我们的画在指尖“活”起来!

设计意图:通过直观演示激发兴趣,自然导入课题。

(二)艺术欣赏

欣赏教材中的手翻书范例,以及教师准备的多本手翻书,引导学生观察动作的变化规律。

预设师生语言:

师:请观察这些手翻书,每一页的画面有什么变化?快速翻看时,形象为什么会动起来?

生:每一页的小人位置都在慢慢变。/从第1页到最后一页,小人从左边走到了右边。

师:手翻书和上节课学的视觉暂留原理有什么关系?

生:也是连续画面快速播放,眼睛产生错觉,就感觉动起来了。

设计意图:通过欣赏,强化对“连续画面”和“视觉暂留”的理解。

(三)感知体验

任务一:学一学手翻书的画法

教师示范手翻书的绘制步骤,重点讲解“从后往前画”的顺序。

预设师生语言:

师:手翻书有一个特别的画法——要从后往前画。为什么呢?请看好——

(教师示范:拿出一本空白手翻书,从最后一页开始画第1个动作,然后往前翻一页,画第2个动作,以此类推)

师:为什么要从后往前画?

生:因为翻书是从前往后翻,最后一页的画面最先被看到。

师:对了!从后往前画,才能保证翻动时动作是连贯的。

任务二:试一试动作设计

引导学生选择简单的动作主题(如小球弹跳、小人走路、花朵开放、小鱼游动等),并在纸上画一画动作分解。

预设师生语言:

师:你想让手翻书里的角色做什么动作?这个动作可以分成几个小变化?

生:我想画小球弹跳——从高到低,再从低到高。

师:很好!每个变化要小,比如小球每次下降一点点。

设计意图:通过方法讲解和动作设计,帮助学生明确创作方向。

(四)艺术创想

学生进行主题创作:制作手翻书

创作要求:

选择一本5-10页的空白手翻书(或便签本)。

设计一个简单的动作主题(如小人跑步、小球弹跳、花朵开放等)。

从最后一页开始,依次往前绘制连续画面。

完成后快速翻动测试,调整不连贯的地方。

方法/技巧提示:

绘制顺序:从最后一页画起,画第1个动作;往前翻一页,画第2个动作(动作变化一点点);依次类推,直到第一页画最后一个动作。

动作设计示例:

小人跑步:腿部交替前后摆动,手臂配合

小球弹跳:从高到低下降,再反弹上升

花朵开放:从花苞到半开再到盛开

吹泡泡:由小到大画泡泡,注意主体动态要连贯

造型一致性:保持角色大小、位置基本一致,只改变动作部分。

测试调整:画完几页后可以先翻动测试,发现不连贯及时调整。

教师巡视指导:帮助学生理解“从后往前画”的顺序,提醒动作变化幅度要小,鼓励创意表达。

(五)展示与评价

举办“手翻书动画展”,请学生展示并翻动自己的手翻书,全班欣赏。

预设师生语言:

师:请小动画师来展示你的手翻书——你的动画主题是什么?你画了哪些连续动作?

生:我画的是“小兔子跳高”,从第1页到第10页,小兔子慢慢蹲下、跳起、落地。

(学生快速翻动手翻书,全班观看)

师:大家觉得他的动画流畅吗?动作变化合理吗?

生:很流畅!小兔子跳得很有弹性。

师:请用句式介绍:“我的手翻书讲的是______的故事,我画了______个连续画面。”

设计意图:通过展示与欣赏,增强成就感,学习他人优点。

(六)拓展延伸

展示用不同材料制作的手翻书(剪纸、贴画、综合材料),鼓励学生课后尝试更丰富的表现方式。预告下节课要拍摄定格动画,可以开始构思故事和角色。

预设师生语言:

师:下节课我们要拍摄真正的定格动画,请大家想想——你想让什么角色动起来?需要哪些道具?可以和小组同学一起商量。

设计意图:拓展创作思路,为下节课的定格动画拍摄做准备。

(七)安全教育提醒

使用剪刀时注意安全。

手翻书装订时小心订书针。

制作完成后整理材料,保持桌面整洁。

八、板书设计

好玩的手翻书

一、绘制顺序:

  从后往前画!

二、动作秘诀:

  变化一点点,连贯才流畅

三、制作步骤:

  选主题 → 从后画 → 画连续 → 翻动测

九、教学评价

评价维度     评价内容     星级

顺序掌握     能正确从后往前绘制      ★★★

动作连贯     画面变化合理,翻动流畅     ★★★

创意表现     主题有趣,画面生动      ★★★

完成度  完成5页以上手翻书      ★★★

课例三:《定格小剧场》

一、课程基本信息

课程名称:定格小剧场

所属单元:动画真奇妙

教材版本:全国版新义教美术 二年级下册

艺术实践:综合·探索

课时安排:共3课时,第3课时

授课对象:小学二年级

二、教材解析

本课是单元的总结课,引导学生从手翻书走向真正的动画创作——拍摄定格动画。教材通过展示《人参娃娃》(剪纸定格动画)、《来啦,您呐!》(黏土定格动画)、《阿凡提》(木偶定格动画)等经典作品,让学生了解定格动画的多种表现形式。基本问题聚焦于“如何用身边的材料和简单的方法制作定格动画作品?”学生需要学习的核心知识与技能包括:了解定格动画的拍摄原理,掌握“逐帧拍摄、小幅移动”的核心技巧,能与同学合作完成简单的定格动画拍摄。通过此过程,实现价值引导:让学生体验团队创作的乐趣,感受动画艺术的魅力,培养合作精神与创造力。

三、学情分析

经过前两课的学习,学生已理解动画原理并掌握手翻书制作技巧,对“让画面动起来”有了深刻体验。二年级学生对“拍动画”充满期待,喜欢用手机/平板尝试新事物。难点在于:理解“每移动一点点拍一张”的拍摄逻辑,保持相机位置固定,以及小组合作中的分工与协调。本课需通过分步演示和小组指导,帮助学生顺利完成拍摄任务。

四、教学目标

1.了解定格动画的拍摄原理,掌握“逐帧拍摄、小幅移动”的基本方法,能与同学合作拍摄一个简单的定格动画作品(3秒以上,15-20张照片)。

2.在角色设计、场景布置、拍摄制作的过程中,发展合作能力、创造力与问题解决能力。

3.通过拍摄定格动画,体验动画创作的完整过程,感受团队合作的快乐,增强对动画艺术的热爱。

五、教学重点与难点

教学重点:了解定格动画的拍摄原理,掌握“每移动一点点拍一张”的核心技巧;能与同学分工合作完成拍摄任务。

教学难点:保持相机位置固定,每次移动拍摄对象的幅度要小,保证播放时的连贯性;小组分工明确,每位同学都参与其中。

六、教学准备

教师准备:多媒体课件(含定格动画范例视频、拍摄步骤图)、拍摄设备(手机/平板+支架)、剪辑软件(剪映/快影等)、拍摄对象范例(黏土小人、剪纸角色、小玩具)、背景板

学生准备:前两课制作的作品(可选)、自带拍摄对象(黏土作品、剪纸、小玩具、文具等)、小组讨论的故事情节

七、教学过程

(一)情境导入

播放一段经典的定格动画片段(如《阿凡提》或学生作品范例),引导学生观察。

预设师生语言:

师:这段动画和我们平时看的动画片有什么不一样?你们猜猜它是怎么拍的?

生:里面的小人儿好像是黏土做的!/动作有点一顿一顿的。

师:这就是定格动画——用相机一张一张拍摄,每拍一张移动一点点,最后连续播放,就形成了动画。今天我们就来当一回“小小动画师”,在《定格小剧场》里拍摄属于我们自己的动画!

设计意图:通过范例激发兴趣,自然导入课题。

(二)艺术欣赏

欣赏教材中的定格动画作品《人参娃娃》(剪纸)、《来啦,您呐!》(黏土)、《阿凡提》(木偶),引导学生了解不同材料的表现形式。

预设师生语言:

师:这几部定格动画用了什么材料?它们各自有什么特点?

生:《人参娃娃》是剪纸做的,像皮影戏一样;《来啦,您呐!》是黏土捏的,可以捏出各种形状;《阿凡提》是木偶,可以活动关节。

师:除了这些,生活中的任何物品都可以成为定格动画的主角——文具、水果、玩具,都可以!

设计意图:通过欣赏,拓展学生对定格动画表现形式的认知,激发创作灵感。

(三)感知体验

任务一:学一学定格动画的拍摄方法

教师演示定格动画的拍摄步骤,重点讲解“每移动一点点拍一张”的核心技巧。

预设师生语言:

师:定格动画怎么拍?请看老师示范——

固定好相机(手机/平板放在支架上,位置不能动)。

摆好第一个动作,拍第1张照片。

轻轻移动拍摄对象一点点(比如让小人向前走一小步),拍第2张。

再移动一点点,拍第3张……重复直到动作完成。

把所有照片导入剪辑软件,调整播放速度,导出动画。

师:关键是什么?

生:相机不能动!每次移动一点点!

任务二:小组讨论——我们要拍什么

组织学生按小组讨论,确定拍摄主题、角色和简单情节。

预设师生语言:

师:请每组同学讨论——你们要拍什么故事?主角是谁?需要哪些道具?

(小组讨论后)请几个小组分享:

生:我们组想拍《小狗踢球》,用黏土捏一只小狗,用纸团做球,让小狗把球踢进球门。

生:我们组想拍《我心爱的大汽车》,用小汽车玩具,让它从桌子这头开到那头。

设计意图:通过方法讲解和小组讨论,帮助学生明确拍摄任务,做好分工准备。

(四)艺术创想(20分钟)

学生进行主题创作:拍摄定格动画

拍摄要求:

小组合作,确定一个简单的故事情节(3-5秒即可)。

用手机/平板拍摄15-20张连续照片。

遵循“相机固定、每次移动一点点”的原则。

拍摄完成后,在教师协助下用剪辑软件合成动画。

方法/技巧提示:

准备阶段:

设计角色和场景,准备好拍摄对象

固定好相机位置,确保拍摄范围覆盖整个动作区域

拍摄阶段:

每拍一张,移动拍摄对象一点点(约0.5-1厘米)

移动方向要一致(如一直向前、一直向上)

可请一位同学负责移动,一位同学负责拍摄,一位同学检查连贯性

剪辑阶段:

将所有照片导入剪辑软件

调整每张照片显示时间为0.1-0.2秒(或调整帧率为5-10帧/秒)

可添加简单的音乐或音效

教师巡视指导:协助各组固定相机,提醒移动幅度要小,帮助解决拍摄中遇到的问题;拍摄完成后协助剪辑。

(五)展示与评价

举办“定格小剧场”展映会,播放各组拍摄的动画作品,全班欣赏。

预设师生语言:

师:现在进入“定格小剧场”展映时间!请第一组来播放你们的动画,并介绍创作过程。

(各组依次播放动画)

师:大家最喜欢哪个动画?为什么?

生:我喜欢《小狗踢球》,小狗踢球的动作很连贯,最后真的进球了!

师:你们组在拍摄时遇到了什么困难?是怎么解决的?

生:我们一开始移动太大了,播放时小狗跳来跳去,后来重新拍,每次只移动一点点,就流畅了。

设计意图:通过展映与交流,增强成就感,分享经验,相互学习。

(六)拓展延伸

:展示更多创意定格动画(如用粉笔在黑板上画、用水果拼摆、用乐高积木),鼓励学生课后继续尝试。

预设师生语言:

师:给自己每周拍一张照片,可以组合成一部记录自己成长的定格动画。回家后和家人一起试试吧!

设计意图:拓展创作思路,将学习延伸到课外,延续兴趣。

(七)安全教育提醒

使用手机/平板时注意安全,避免摔落。

拍摄时注意场地安全,避免碰撞。

活动结束后整理材料,保持教室整洁。

八、板书设计

定格小剧场

一、拍摄秘诀:

  相机固定不动,每次移动一点点

二、拍摄步骤:

  固定相机 → 摆动作 → 拍一张 → 移动 → 再拍…… → 合成

三、小组分工:

  导演、摄影师、动画师、道具师

九、教学评价

评价维度     评价内容     星级

原理掌握     理解逐帧拍摄、小幅移动的方法       ★★★

拍摄技巧     相机固定,移动幅度合理,动画连贯      ★★★

合作能力     小组分工明确,全员参与     ★★★

创意表现     故事有趣,角色生动      ★★★

十、单元总结评价表

评价项目     评价内容     自我评价

我知道  

1. 知道连续有变化的图片经过快速播放会产生动画效果。

2. 知道用手翻书可以制作简易动画作品。

3. 知道生活中的许多材料都可以用来拍摄定格动画。

4. 知道皮影戏、走马灯是古人的“动画”。  ★★★★★

我会做  1. 能用简单的方法制作会动的图像。

2. 能用绘画、剪贴等不同方法制作手翻书。

3. 能和同学合作拍摄、制作定格动画作品。

4. 能安全使用各种材料和工具,保持桌面整洁。      ★★★★★

我理解  

1. 理解动态的表现形式可以更直接地表达所见所闻、所思所想。

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  7. SHOW FULL COLUMNS FROM `article` [ RunTime:0.001710s ]
  8. SELECT * FROM `article` WHERE `id` = 475655 LIMIT 1 [ RunTime:0.018853s ]
  9. UPDATE `article` SET `lasttime` = 1775748803 WHERE `id` = 475655 [ RunTime:0.024549s ]
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  12. SELECT * FROM `article` WHERE `id` > 475655 ORDER BY `id` ASC LIMIT 1 [ RunTime:0.034344s ]
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  14. SELECT * FROM `article` WHERE `id` < 475655 ORDER BY `id` DESC LIMIT 10,10 [ RunTime:0.170819s ]
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