
2—3岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:本体觉 | |
二、针对年龄群体:2—3岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,通过关节运动觉和位置觉等方面,来促进儿童的本体觉功能,为儿童的感知能力、认知能力提供前提条件。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(一) | |
1.游戏名称: | 快跑小超人 |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提高儿童运动企划能力 (2)促进身体协调能力发展和空间知觉发展 (3)使儿童获得愉快的情绪体验 |
4.活动准备 | (1)彩色线条一根;(2)单砖一个;(3)长体能棍一根;(4)水果模型15个;(5)空盒一个 |
5.活动规则: | (1)儿童以线条为起点,跑向体能棍处,绕行一圈,拿起水果,跑回起点并把水果放入空盒中。 (2)跑步过程中预防儿童摔倒。 (3)老师利用跑步的运动方式为儿童提供感觉刺激的输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。依次为起点处摆放线条和空盒,终点处摆放体能棍(把体能棍插入单砖中),并把水果模型放在体能棍旁,线条和体能棍相距10米。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。 (4)老师辅助儿童或儿童独立站在线条处,做跑步前准备。 (5)老师确认儿童已准备好,发出“开始”的指令。 (6)儿童从起点跑向体能棍处,围着体能棍绕一圈后拿起旁边的水果,再次跑回起点,并把水果放入空盒中。老师需紧跟旁边辅助。 (7)回到起点后,老师重新发出指令,开始新一轮快跑。 (8)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童整理好衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,应避免儿童在跑步过程中出现摔跤以及不愿意配合的现象,老师应及时给予辅助和心理支持。 |
2—3岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:本体觉 | |
二、针对年龄群体:2—3岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,通过关节运动觉和位置觉等方面,来促进儿童的本体觉功能,为儿童的感知能力、认知能力提供前提条件。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(二) | |
1.游戏名称: | 爬滑梯 |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)增强儿童自信和内在勇敢 (2)提高儿童运动企划能力 (3)使儿童学会自己动手做事 |
4.活动准备 | (1)贴纸5张;(2)插板1套; |
5.活动规则: | (1)儿童在准备台上,坐着利用腰力和臀力从滑梯上滑下。 (2)儿童滑下滑梯后,把插棍放在插板里,再手脚并用的爬上准备台。 (3)儿童爬行中,需把袜子脱掉,避免打滑。 (4)老师利用爬滑梯的活动为儿童提供感觉刺激的输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。把插棍和插板分别放在滑梯的两边。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。 (4)老师辅助儿童或儿童独立爬上准备台,坐好。做好活动前的准备。 (5)儿童双手放在膝盖上,利用自己的腰力和臀力,向着滑梯蠕动,慢慢的缩到滑道上。 (6)儿童来到滑道以后,拿起一根插棍,放置在插板中,然后手脚并用的从滑梯上爬回准备台。 (7)儿童爬上准备台以后,翻身坐好。准备进行下一轮的游戏。 (8)老师在儿童下滑和爬行时需做好保护工作。 (9)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童整理好衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,应避免儿童在爬行中出现摔伤或磕碰到滑梯。 |
2—3岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:本体觉 | |
二、针对年龄群体:2—3岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,通过关节运动觉和位置觉等方面,来促进儿童的本体觉功能,为儿童的感知能力、认知能力提供前提条件。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(三) | |
1.游戏名称: | 翻山越岭(万象组合) |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提供丰富的感觉信息输入 (2)提高儿童的运动企划能力 (3)提升儿童四肢协调能力 |
4.活动准备 | (1)阳光隧道一个;(2)平衡木2块;(3)1/4圆2个;(4)小体能圈4个;(5)单砖2个,双砖3个;(6)半圆1个,圆垫2个(彩虹接龙);(7)卡片15张;(8)空盒1个 |
5.活动规则: | (1)儿童于起点处,准备待命。 (2)儿童依次走过平衡木,跳过体能圈,爬过小拱桥,走过1/4圆,钻过半圆,爬过阳光隧道,来到终点,读出卡片内容,并把卡片放入盒子中,再从旁回到起点。 (3)老师在活动中需进行引导,并保证儿童安全。 (4)老师利用万象组合为儿童提供丰富的感觉信息输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具,并摆放、组合好万象组合。依次为:a.平衡木(单双砖,高低起伏)b.体能圈4个c.1/4圆小拱桥d.1/4圆平衡木e.半圆f.阳光隧道g.卡片h.空盒 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。 (4)老师辅助或儿童独立站在平衡木前并处于待命中。 (5)老师确认儿童已准备好,发出“开始”的指令。 (6)老师辅助或儿童独立依次走过高低平衡步道、跳过体能圈、爬过小拱桥、走过1/4圆,钻过半圆,爬过阳光隧道,读出卡片上的内容,并把卡片放入空盒中。老师需紧跟在儿童身旁。 (7)放好卡片后,老师辅助或儿童独立从旁回到起点。老师需紧跟在儿童身旁。 (8)回到起点后,老师重新发出指令,开始新一轮“翻山越岭”。 (9)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,并整理好儿童衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,应避免在活动中儿童无序的跑动,不听指令。老师需保证活动的有序性和规范性、趣味性。 |
2—3岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:触觉 | |
二、针对年龄群体:2—3岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,提升对触觉的敏锐性、辨别力和记忆力,培养儿童的注意力和好奇心,增进快乐情绪。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(一) | |
1.游戏名称: | 大笼球 |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提高躯体的触觉适应能力 (2)提升触觉的辨别力和敏锐性 (3)激发儿童的游戏能力 |
4.活动准备 | (1)100厘米直径光滑大笼球一个;(2)100厘米直径颗粒大笼球一个 |
5.活动规则: | (1)儿童仰躺与地垫上,双手自然打开,双脚自然伸直,保持不动。 (2)儿童俯卧与地垫上,双手自然打开,双脚自然伸直,保持不动。 (3)老师用光滑和颗粒的大笼球为儿童提供感觉刺激的输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则。 (4)老师辅助儿童仰躺于地垫上并保持规范的活动前姿势。 (5)老师拿着颗粒大笼球站在儿童身体的左边或右边,用球轻轻触压儿童的身体,由上而下。上身20次数,下身20次数。然后轻轻拍打儿童的身体,由上而下。上身20次数,下身20次数。3个回合。 (6)老师辅助儿童俯卧于地垫上并保持规范的活动前姿势。 (7)老师依照仰躺时的方式为儿童提供感觉刺激。次数和回合不变。 (8)老师拿着光滑大笼球为儿童提供感觉刺激,活动方式和次数参照颗粒大笼球。 (9)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童起身并整理好儿童衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,应避免对儿童的头部和髋部形成伤害。 |
2—3岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:触觉 | |
二、针对年龄群体:2—3岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,提升对触觉的敏锐性、辨别力和记忆力,培养儿童的注意力和好奇心,增进快乐情绪。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(二) | |
1.游戏名称: | 球池寻宝 |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提高躯体的触觉适应能力 (2)提升触觉的辨别力和敏锐性 (3)激发儿童的游戏能力 |
4.活动准备 | (1)海洋球池一个,球若干;(2)小皮球5个;(3)小玩具5个;(4)5个沙包 |
5.活动规则: | (1)把皮球和玩具随机放入球池中。 (2)儿童置身于海洋球池中,寻找皮球和玩具。 (3)完整的找寻完一次后,取一个沙包给老师,代表完成一次。 (4)老师用海洋球和找寻玩具的方式为儿童提供感觉刺激的输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则。 (4)老师当着儿童的面把“宝物”随机放入球池中,在地垫上放好沙包。 (5)老师辅助或儿童独立进入球池中,老师站立在球池旁。 (6)老师确认儿童已准备好,发出“开始”指令,儿童开始寻宝。 (7)儿童寻找到一个“宝物”后,需返回老师处交予老师。 (8)儿童完整的寻找到10个“宝物”后,需起身出球池,拿起地上的一个沙包交由老师,代表完成一次。 (9)老师指导儿童重复寻宝,直至次数完成或到达规定时间。 (10)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童起身并整理好儿童衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意引导儿童顺利的寻找到“宝物”,避免儿童因找不到“宝物”而出现哭闹现象。避免儿童磕碰到球池边沿。 |
2—3岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:触觉 | |
二、针对年龄群体:2—3岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,提升对触觉的敏锐性、辨别力和记忆力,培养儿童的注意力和好奇心,增进快乐情绪。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(三) | |
1.游戏名称: | 小马过河(万象组合) |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提供丰富的触觉感觉信息输入 (2)提高儿童的运动企划能力 (3)提升儿童下肢肌力及跳跃能力 |
4.活动准备 | (1)小体能圈4个;(2)平衡步道4张;(3)双砖6个,单砖2个;(4)平衡木2条;(5)长体能棍一根;(6)空盒一个;(7)数字积木10块(1-10) |
5.活动规则: | (1)儿童右手拿积木,站立于平衡步道前,处于待命状态。 (2)儿童走过平衡步道,跳入体能圈中,再跳出;依次来到平衡木上,最后跳过体能棍,把积木放入盒子中。 (3)老师在活动中需进行引导,辅助儿童完成活动并保证儿童安全。 (4)老师利用万象组合为儿童提供丰富的感觉信息输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。并摆放、组合好万象组合。依次为:a.数字积木置于平衡步道前b.平衡步道c.小体能圈(b/c依次摆放,空出跳跃位置)d.两个双砖高度的平衡木2条e.一格单砖高度的体能棍f.空着的盒子 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。 (4)老师辅助或儿童独立拿起数字积木“1”,站立于平衡步道前,待命。 (5)老师确认儿童已准备好,发出“开始”的指令。 (6)老师辅助或儿童独立走过平衡步道,跳入体能圈中,再跳出,依次完成所有的平衡步道和体能圈;走过平衡木,从平衡木上跳下,再跳过体能棍,最后把积木放入空盒中。老师需紧跟在儿童身旁。 (7)放好积木后,老师陪伴儿童从旁边回到起点,开始新一轮“过河”。 (8)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童起身并整理好儿童衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,跳跃有困难,需及时辅助。应避免在活动中儿童无序的跑动,不听指令。老师需保证活动的有序性和规范性、趣味性。 |
2—3岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:前庭觉 | |
二、针对年龄群体:2—3岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,使大脑前庭功能区有更好的发展。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(一) | |
1.游戏名称: | 双脚跳 |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提高下肢的肌力和跳跃能力 (2)促进儿童前庭功能区的发展 |
4.活动准备 | (1)小体能圈10个;(2)拼图1副 |
5.活动规则: | (1)儿童独立跳进体能圈,再从体能圈内跳出,依次跳完10个体能圈,并把拼图放进拼板里。 (2)儿童跳跃有困难时老师可以给予适当的辅助。 (3)儿童一次只能放一个拼图,到终点后,跑步回起点。 (4)老师用双脚跳的活动为儿童提供感觉刺激的输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则。 (4)老师事先在终点处准备好拼图和拼板。 (5)儿童在起点处站好,等待老师发出指令。 (6)老师确认儿童已准备好,发出“开始”指令,儿童从起点起跳,跳进体能圈内,再从体能圈内跳出,依次跳完10个体能圈,来到终点。 (7)儿童到终点以后把拼图放在拼板里,然后跑步回到起点,准备下一次的跳跃。 (8)老师在儿童跳跃的过程中,需紧跟在旁做好保护工作,预防儿童摔倒。 (9)活动直到时间结束或次数完成,才能终止游戏。 (10)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,辅助儿童起身并整理好儿童衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童在跳跃时保证正确的姿势,在跳跃中保证不会把体能圈踢到;老师可根据儿童的体能情况适当增减游戏次数;训练中需保证儿童身体安全。 |
2—3岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:前庭觉 | |
二、针对年龄群体:2—3岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,使大脑前庭功能区有更好的发展。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(二) | |
1.游戏名称: | 飞翔滑梯 |
2.游戏次数: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提供强烈的视—前感觉刺激,激发前庭功能区 (2)增强儿童自信和内在勇敢 |
4.活动准备 | (1)大滑梯一张;(2)“甲壳虫”滑板一个 |
5.活动规则: | (1)儿童俯趴于滑板上。 (2)儿童抬起头,双手紧握滑板扶手,双脚自然伸直。 (3)儿童头勿低下,下巴勿触碰到滑板车前沿,双手勿脱离扶手及触地。 (4)老师利用滑板车为儿童提供感觉刺激的输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。 (4)老师辅助儿童或儿童独立爬上滑梯的准备台,俯卧于滑板车上并保持规范的活动前姿势。 (5)老师站立在儿童的右手边。 (6)老师俯身,右手自然放在滑板车扶手处,左手放于儿童腰上。 (7)老师询问儿童是否准备好,利用合适的力度顺势把儿童推出滑梯。 (8)儿童滑出滑梯后,老师快步跟上。 (9)儿童停下后,老师鼓励或辅助儿童站立,协助儿童拿起滑板车回到滑梯准备台前,进行下一轮“飞翔”。 (10)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,并整理好儿童衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,应避免对儿童的下巴和手造成伤害,避免造成摔伤,避免对儿童造成过多的心理负荷。 |
2—3岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:前庭觉 | |
二、针对年龄群体:2—3岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,使大脑前庭功能区有更好的发展。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(三) | |
1.游戏名称: | 空中飞人 |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提供强烈的视—前感觉刺激,激发前庭功能区 (2)增强儿童自信和内在勇敢 (3)调节身体平衡功能 |
4.活动准备 | (1)A字架一副 (2)横抱筒一个 |
5.活动规则: | (1)儿童交叉坐于横抱筒上,双手紧握绳子。 (2)儿童俯卧于横抱筒上,双手抱紧筒体,双脚夹紧筒体,脸侧面贴于筒体。 (3)晃荡时儿童需保持正确而规范的姿势,老师需注意保护儿童身体安全。勿造成摔伤。 (4)老师利用横抱筒为儿童提供前庭感觉刺激的输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具。 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。 (4)老师辅助儿童交叉坐于横抱筒上,辅助儿童双手抓紧绳子并站立在儿童身旁。 (5)老师确认儿童已准备好,一手抓绳子,一手轻扶儿童手臂,利用合适的速度前后摇晃5分钟。 (6)前后摇晃停止后,老师站立在儿童正前方,准备进行左右摇晃。 (7)老师右手轻微用力使儿童向左摆动,左手做好安全辅助并用力使儿童向右摆动,左右来回摇晃5分钟。 (8)老师辅助儿童俯卧于筒体上,辅助儿童双手抱紧筒体,双脚夹紧筒体并站立在儿童身旁。 (9)老师确认儿童已准备好,左手抓住绳子,右手轻放在儿童腰间,利用合适的速度前后摇晃5分钟。 (10)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,并整理好儿童衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,应避免摇晃过快导致儿童摔下以及心理承受过重。 |
2—3岁儿童感觉统合游戏教案 | |
一、类别:前庭觉 | |
二、针对年龄群体:2—3岁儿童(男女) | |
三、游戏意图:促进并提高儿童大脑和身体相互协调的学习能力,使大脑前庭功能区有更好的发展。 | |
四、游戏时间:40分钟 | |
五、游戏项目分类: | |
(四) | |
1.游戏名称: | 宝宝搬货(万象组合) |
2.游戏时间: | 40分钟 |
3.游戏目标: | (1)提供丰富的感觉信息输入 (2)提高儿童的运动企划能力 (3)提升儿童四肢协调能力 |
4.活动准备 | (1)阳光隧道一个;(2)平衡步道2张;(3)沙包5—10只;(4)单砖4个;(5)平衡木1条;(6)小体能圈2个 |
5.活动规则: | (1)儿童四肢趴于地垫上,右手拿一只沙包,在起点处待命。 (2)儿童爬过平衡布道,爬过阳光隧道,走过平衡木,把沙包运送到体能圈中。 (3)老师在活动中需进行引导,并保证儿童安全。 (4)老师利用万象组合为儿童提供丰富的感觉信息输入。 |
6.操作方式: | (1)老师提前准备好开展游戏活动前需要用到的教具,并摆放、组合好万象组合。依次为:a.体能圈中放好沙包b.平衡步道c.阳光隧道d.平衡步道e.两格单砖高度的平衡木f.空着的体能圈 (2)老师辅助儿童脱掉鞋子并整理好衣物,取掉身上的尖锐物品。 (3)老师告知儿童此刻进行的游戏名称及规则和安全事项。 (4)老师辅助儿童四肢趴于地垫上,让儿童用右手从体能圈中拿出沙包并处于待命中。 (5)老师确认儿童已准备好,发出“开始”的指令。 (6)老师辅助或儿童独立依次爬过平衡步道、阳光隧道、平衡步道、走过平衡木,把沙包放入空着的体能圈中。老师需紧跟在儿童身旁。 (7)放好沙包后,老师辅助或儿童独立依次走过平衡木、爬过平衡步道、阳光隧道、平衡步道,回到起点。老师需紧跟在儿童身旁。 (8)回到起点后,老师重新发出指令,开始新一轮“搬货”。 (9)游戏结束,老师告知儿童游戏已完成,并整理好儿童衣物。 |
7.活动模式: | 一对一或一对多 |
8.活动延伸: | 老师邀请儿童和老师一起把教具放回原处。可适当辅助。 |
9.活动补充: | 训练中需注意儿童身体安全,应避免在活动中儿童无序的跑动,不听指令。老师需保证活动的有序性和规范性、趣味性。 |
未完待续


ABCD快乐育儿法:
介绍:ABCD即Abecedarian快乐育⼉法,是⼀个具有⾥程碑意义的科学育⼉体系,将⼉童成⻓的科学原理结合到游戏性的学习活动和⽇常养育中。
ABCD快乐育儿法经过数十年的科学研究和实际应用,已经证明对儿童健康、情感及认知等能力的全面发展具有促进作用,且影响长远;其核心理念即在日常的阅读、养育和玩耍中加入科学的亲子互动与充分的交流,来帮助儿童发展自己的潜能。
应用:正常儿童早期发展促进,发育迟缓干预,语言发育迟缓训练,自闭症康复训练等

