第一步,打开GGB
第二步,选择“滑动条”按钮,点击第一象限的某位置,修改名称为v0,区间修改为[0,10];
第三步,再次点击第一象限的某位置,修改名称为g,区间修改为[9.8,9.8];
第四步,再次点击第一象限的某位置,修改名称为t,区间修改为[0,5];;
第五步,选择“描点”按钮,点击坐标原点,得到点A,修改其名称为O;
第六步,在命令栏输入:(v0t,0),得到点A;
第七步,在命令栏输入:(0,-(gt^2)/2),得到点B;
第八步,在命令栏输入:(x(A),y(B)),得到点C;
第九步,选择“向量”按钮,连接O、A,O、B,O、C,得到三个向量OA,OB,OC;
第十步,在命令栏输入:(x(A)+v0,y(B)),得到点D;
第十一步,在命令栏输入:(x(A),y(B)-gt),得到点E;
第十二步,在命令栏输入:(x(D),y(E)),得到点F;
第十三步,选择“向量”按钮,连接C、D,C、E,C、F,得到三个向量CD,CE,CF;
第十四步,选择“线段”按钮,连接A、C,B、C,D、F,E、F,得到四个向量AC,BC,DF,EF,将四个线段修改为虚线;
第十五步,修改滑动条t,重复改为“递增一次”;
第十六步,拖动t,让其为零,启动动画,进行观察。
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我第一次做GGB教程,还有很多不成熟的地方,欢迎大家以留言的形式提出宝贵意见。