九上6.3《文化自信日益增强》课件分享|神话新生:一款游戏里的文化自信密码
- 2026-09-21 02:34:24
神话新生——一款游戏里的文化自信密码
2024年8月,《黑神话:悟空》全球发售,3天销量破1000万套,海外玩家为读懂台词买《西游记》英译本,有人专程飞山西看一眼小西天悬塑。一款游戏,何以点燃世界?我把这一框做成"神话新生",32页一案到底,五议题层层递进。
一句话:从一款游戏到一种自信。议题串"自信之源 → 凝心铸魂 → 价值引领 → 守正创新 → 百花齐放",对应五个问号——凭什么自信、魂怎么铸、价值怎么领、传统怎么新、文艺怎么荣。
议题一 · 自信之源
要解决的教学问题:文化自信为什么是更基础、更广泛、更深厚的自信?
我从国家版本馆"种子基因库"讲到黑神话——从甲骨刻符到数字媒体都被郑重收藏,让学生在"藏"与"传"之间,看见"最基本、最深沉、最持久"三个"最"的分量。
议题二 · 凝心铸魂
要解决的教学问题:意识形态建设为何能实现全局性、根本性转变?
我用"制度固本—阵地巩固—全球传播"三层情境,讲清马克思主义在意识形态领域指导地位根本制度的确立意义——黑神话的全球热播,背后正是主流价值阵地的巩固。
议题三 · 价值引领
要解决的教学问题:社会主义核心价值观怎样深入人心?
黑神话团队十年磨一剑,就是"敬业"最好的注脚。24字价值观不是墙上的标语,我从团队坚守讲到"微分享"活动,让学生从案例里读出爱国、敬业、诚信、友善。
议题四 · 守正创新
要解决的教学问题:中华优秀传统文化如何焕发蓬勃生机?
1:1还原小西天悬塑、玉皇庙二十八星宿,是"守正";用虚幻引擎5让神话活起来,是"创新"。"创造性转化、创新性发展"两个概念,在黑神话身上一次讲透。
议题五 · 百花齐放
要解决的教学问题:文艺事业如何展现时代新貌?
以人民为中心的创作导向让文艺百花齐放;文化出海的浪潮让中华文化影响力感召力显著增强——黑神话正是这股浪潮的浪尖。
亮点 1:一案到底 · 一款游戏串起五个议题
要解决的教学问题:知识点多、概念抽象、案例易散。
我把6.3全部塞进《黑神话:悟空》这一情境。第2页抛出"一款游戏,何以点燃世界"的总议题,第32页用"文化的力量,生生不息"收尾。五个议题都从"游戏的某一处"切入——销量看自信、传播看铸魂、坚守看价值、还原看"两创"、出海看文艺。
"同学们,这节课只有一位主角——那只猴子。它带我们从山西古建筑,走到世界玩家的屏幕里。一款游戏的文化密码,就是文化自信的密码。"
亮点 2:数字导入 · 用硬数据砸出悬念
要解决的教学问题:"文化自信"开头容易讲成空概念。
课件第 2 页用四组硬数据开场——3天破1000万套、海外占比超50%、TGA获奖、海外玩家抢购《西游记》英译本。数字先行,学生自己就会问:一款中国游戏凭什么?顺势引出"文化自信"的探究。
亮点 3:微分享 + 金点子 · 两个活动把理论落地
要解决的教学问题:价值观和"两创"容易停留在背诵层面。
议题三做"黑神话里的价值观"微分享——从敬业、爱国、诚信、友善中选最有感触的一点,结合游戏细节说感悟;议题四做"传统文化创新"金点子——借鉴"1:1 还原+数字技术"思路,为家乡文化设计"两创"方案。两个活动,一个向内悟,一个向外创。
亮点 4:笔记体系 · 五个"必背"一页一记
要解决的教学问题:教材 P54-57 知识点密、易混易忘。
每个议题配一页笔记——文化自信"三个更三个最"、意识形态"全局性根本性转变"、核心价值观24字、"两创"内涵、文艺"以人民为中心",全部标注"必背"并落到教材页码。第 28 页还有一张知识体系总图,五个板块一网收尽。
以下10张图,是这框课件前 1/3 的真实呈现。设计原则是"一页一议题、一页一问题、一页一笔记",让学生看一眼就知道"这节课要干什么"。

第1页 · 封面:《黑神话:悟空》场景(暗调 · 白龙与悟空)

第2页 · 课堂导入:一款游戏,何以点燃世界(3 天 1000 万套)

第3页 · 本课目录:五议题导航(自信之源/凝心铸魂/价值引领/守正创新/百花齐放)

第4页 · 核心素养目标(政治认同/道德修养/法治观念/健全人格/责任意识)

第5页 · 自主学习:通读 P54—P57 + 五问预习

第 6 页 · 议题一入口:自信之源——文化自信为什么更基础、更广泛、更深厚

第7页 · 议题一情境:从"国家版本馆"到"黑神话"的文化力量

第8页 · 议题一问题链:文化自信内涵—力量—新时代文化建设

第9页 · 笔记 1:文化自信的重要性(教材 P54)

第10页 · 议题二入口:凝心铸魂——意识形态建设为何实现全局性、根本性转变
锦囊一:3分钟"黑神话"震撼开场
把课件第1页(悟空与白龙)投出来,再翻第2页——3天1000 万套、海外占比超 50%、TGA 获奖。学生还没坐稳就会问:"一款游戏,凭什么让老外卷成这样?"顺势引出"文化自信密码",全课悬念立住。
锦囊二:五议题7+7+8+9+6分钟,活动议题多留时间
议题一7分钟"建概念",讲透"三个更三个最";议题二7分钟"建制度",紧扣"全局性根本性转变";议题三8分钟留足微分享;议题四9分钟是重头戏,"两创"辨析+金点子都展开;议题五6分钟收束到"文化出海"。总结检测留8分钟。
锦囊三:3道选择 + 1道材料分析,覆盖必背考点
课件第29-30页准备了选择题 + 材料分析题。考点覆盖:文化自信"三个更三个最"、核心价值观24字、"两创"内涵。材料分析题以黑神话为主情境——体现了哪些文化建设成就?"两创"如何体现?当堂做+讲评,刚好收束。
· 6.3《文化自信日益增强》教学设计.docx(五议题问题链 + 分层作业 + 反思维度)
· 6.3《文化自信日益增强》学习单.docx(自主学习六问 + 课堂任务)
· 6.3《文化自信日益增强》逐字稿.docx(32 页完整讲述用语)
· 6.3《文化自信日益增强》议题式精品课件.pptx(32 页一案到底)
· 《黑神话·悟空》横空出世全球热销.mp4(导入视频)
· 黑神话 TGA 获奖感言.mp4(议题五文化出海情境)
一款游戏的远航,折射一种文化的自信。从"藏之名山"到"文化出海",靠守正创新的定力 + 以人民为中心的导向。这一课,我只想让你记住一件事——文化自信不是口号,是每个中国孩子眼里的光。
每一个上完这节课的学生,应该带走三件事:
· 第一,文化自信是更基础、更广泛、更深厚的自信,是最基本、最深沉、最持久的力量。
· 第二,"两创"不是两个名词——守正守住文化根脉,创新创出时代表达。
· 第三,做文化自信的传播者——从今天起,看见身边的文化,讲好中国的故事。
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配套往期:回复"6.1经济""6.2民主"可一并领取第六课前两框课件。
下期预告:新框继续——一案到底,用身边的故事讲透中国故事。
我是乔老师,一个想把道法课上明白的普通老师。
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