青教赛与教创赛这些年之十:AI互动课件,制作与应用
- 2026-09-20 16:24:08
近日,我们学校的青教赛又要开赛了。
这段时间和几位准备参赛的青年教师聊教学,聊得比较多的一件事是:课上要不要放一点互动的东西,怎么做。
我自己这两年做微积分教材,在书里的若干知识点配了几个互动小程序,扫二维码就能打开。今天把这些做法整理一下,供参考。
一、教材里的互动小程序
书里配的小程序,都是单个的网页文件,手机扫码就能打开,不用装任何东西。比如定积分那一节配的,是一个黎曼和的小程序:画面上是 y=x² 底下那排小矩形,拖动分割的份数,矩形变多变窄,逼近的面积和误差跟着变。书里的其他章节,还有数列极限、微分、积分方法选择等几个。

教材中配的互动小程序,扫码即可打开
要说明一点,这些小程序用手机扫码打开的话,交互是方便,但排版难免紧凑。想看得更清楚,可以把链接发到电脑上打开。
二、互动的是谁
现在课上常见的"互动",多半是老师在操作,学生在看:放段动画、播个视频。这是"看他动",不是"学生动"。
互动课件不一样:操作的人一动,画面就变,参数和结果之间有直接的反馈。学生心里先有一个"我猜会怎样",动手一试,对不对马上知道。
这里要把两项比赛分开说。教创赛有课堂实录,学生是真的在,可以让他们动手。青教赛的比赛现场没有学生,只能老师自己操作展示。这种时候也不必勉强,把页面投出来,一边操作一边讲:如果学生在这里猜错了,画面会怎么变;或者把"请学生上来拖一下"写成教学设计里的一个环节,把用意讲清楚。
三、怎么做:先出方案,再出课件
先说明一点:AI 不是替你做教学设计,是替你把东西做出来。哪里学生容易卡、想让他看见什么,这些得你自己心里有数。
我见过一个比较稳妥的做法,是分两步走。
第一步不要课件,只要设计方案。把教案发给它,请它先写一份详细的设计方案交给你审核。方案先审一遍,这一步省不得——方案要是偏了,课件做得再好看也是白做。
第二步,方案没意见了,再让它生成课件。
以下是交互式课件的提示词,供参考:
【Step1】我要为XX学生制作XX知识点的交互式课件(html格式),附件中是我的教案,请帮我撰写详细设计方案,提交给我审核。要求:
内容全面、讲解细致,重点突出; 按照PPT的标准分辨率,将内容分页呈现,布局合理、层次分明、字要大(最小20px),便于学生观看; 页面中的每项内容,均需用动画逐步呈现,并响应鼠标点击、键盘上下左右箭头、空格键; 至少设计5个交互点,其中交互模拟仿真程序(至少2个)、交互式测试题(前测、中测、后测)等。
【Step2】待我审核后,再开始制作课件。
这是做整节课的交互式课件,分量比较大。如果只是给某一个知识点配一个小程序,提示词可以简单得多,比如:
请帮我做一个可以在浏览器直接打开的互动页面,用于"定积分的概念"中黎曼和的演示。画面上画出 y=x² 在 [0,1] 上的图像,用矩形面积逼近曲线下的面积;一个滑块控制分割份数 n,范围 4 到 100;拖动时矩形、面积值、与真实面积的误差都实时更新。要求:单个 HTML 文件,不联网也能打开;中文界面;坐标轴有刻度;字号够大,投影能看清;不要多余的装饰。
这两种做法,常用的 AI 工具都能实现,不挑工具。做出来一般不会一次就合用:滑块范围不对、坐标轴没标注、颜色浅了投影看不清。不用重做,把问题列出来,一条一条让它改,改两三轮就能用。
我个人是用的WORKBUDDY。如果有老师有疑问,请尽量不要私信我,可以在文后留言。
四、几点提醒
一是别变成老师在演示。要是你自己拖滑块、学生看,那和放动画差别不大。能让学生动手的场合,尽量让学生来;青教赛现场没有学生,就在教学设计里把这个环节的用意讲清楚。
二是别让"动"盖过"想"。互动之前先给一个问题:你猜会怎样?为什么?猜完再动。
三是别贪多。整份课件里交互点可以多一些;单节课的片段教学,有一两处用得扎实就够了。
四是手机上能用的,电脑上也要能看。小程序在手机上方便,但排版紧,投屏之前先在电脑上过一遍。
互动课件做的事不复杂:把本来在老师脑子里的那个变化,放到学生眼前,让他自己动手试一试。技术上的事,可以交给 AI;至于哪里该动、动了要看什么,还得我们自己心里有数。
祝愿即将参赛的老师们顺利!在教学上获得成功的飞跃!