《交集》教案及说课稿
- 2026-10-02 21:16:22
循交集之理通脉络观生活之景以致用
教学基本信息
课程名称 | 循交集之理通脉络观生活之景以致用 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学内容 | 《交集》 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
课程类型 | ☑公共基础课□专业基础课 □专业核心课□专业拓展课 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
所属学科/专业名称 (专业代码) | 数学 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
课程性质 | ☑必修 □选修 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
开课年级 | 中职一年级 | 开课时间 | 2023年,2026年 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
学时 | 1课时 | 学生人数 | 23级新能源(1)-(3)等班级学生 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
使用教材的名称 及出版单位 | 《数学·基础模块(上册)》高等教育出版社 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学方式 | ☑线下□线上□线上线下混合式 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
学情分析 |
2021-2023年我校录取学生中考数学成绩60分以下的占比均大于80%,学校学生数学学科知识基础普遍差是长期存在的事实。结合数据和平时教学观察,我认为,学生缺乏学习本堂课必备的数学学科知识基础,这将导致学习困难,学习困难必然带来学习兴趣低,挫败感强,不易坚持,注意力不集中等问题。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学目标 | 知识与技能:学生理解交集的定义、韦恩图和性质,并运用知识点解决了相关问题。 过程与方法: 1、学生在写集合、求交集、画韦恩图等教学活动中独立思考、自主探究、表达交流、学习交集的定义、韦恩图和性质,发展归纳推理、数学运算学科素养。 2、学生经历说交集与小学、初中知识结合环节打破知识壁垒,经历用定义、韦恩图和性质解决与专业领域结合的典型例题的过程,渗透演绎推理、数学运算学科核心素养。 情感态度与价值观: 1、手游为背景引导学生合理安排时间上网,诚信交友; 2、适时点出交集定义的本质所蕴含的《哲学与人生》中联系观。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学重点 | 1、理解交集的概念,掌握交集的运算规则; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学难点 | 应用交集知识解决交集与二元一次方程组、不等式组结合,与专业背景结合的例题。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教学环境设计 及资源准备 | 学生:A4纸一张,笔 教师:希沃课件,GGB,翻页笔 |
设计思想
整堂课立足《交集》课文,紧扣学生的知识基础、学习态度、思维方式,围绕教什么和怎么教设计。
教什么?
教学科知识,具体为交集的定义、性质及其应用。
教学科核心素养,透过学科知识渗透逻辑推理和数学运算两大数学学科核心素养。
教育人,融入社会主义核心价值观——诚信、合理安排玩手游时间,联系观等课程思政。
怎么教?
定位学情,找准教学起点和教学目标。基于螺旋式上升的课程组织模式,将小学、初中阶段与交集相关的内容串出一根线,在这根线上找出本堂课教学起点——小学三年级数学广角的课文,以此为基,引导学生探究交集的四种韦恩图,突破教学重点,借助韦恩图和求交例子总结交集的定义、感悟交集性质,达成教学目标。
参考教材,创设教材。在新授环节:教师引导,学生生成作业,实现题来自于学生,又被学生解答。在典例分析环节,我通过大家说题目的专业背景,给典型加上情境新衣两种方式,让教材上的例子体现专业性和实用性。
组织形式多样的课堂活动。以手游导入,激发学生兴趣;设计写、求、画、说、用五大操作环节,让学生独立思考、自主探究、师生和生生互动,提高学生参与度;抛出恰当的问题和操作要求,引导学生从实际水平向潜在水平跨越。
教学环节 | 教学内容展示 | 课堂活动 | 设计意图 |
新课导入—— 例题再现 (约3分钟) | 师生活动一: 教师提问1:“电子竞技运动与管理专业的学生需要调研当前手游市场,请同学们说说你知道的手游,看看是否有老师调研结果相同的手游,学生说,教师点击屏幕呈现手游图片和名称。 师生活动二:(用数字表示手游名称,列举集合) 教师提问:用数字表示手游,并从中选择1-3个表示场手游的数字,写在草稿纸上,用集合的形式表示出来。教师给出参考写法,在让学生模仿写。 学生动笔写,教师巡视课堂,并选取典型作业拍照。师生互评作业,板书相关集合至黑板,得到四个集合。 师生活动三: 指出任意两个集合,说说他们的元素有没有重叠部分。顺势引出今天课题:《交集》 | 1、精准定位学生现有学情,从小学《集合》入手,利用学生自己写的集合这类生成性资源,给与学生独立探究交集的背景。 2、复习了集合的相关概念及其列举法。 3、引入使用学生爱玩的游戏,激发学生探究热情。 4、体会数学与生活的联系,在用数字表示场景环节,将数学问题从情景中抽离,培养了学生的抽象思维素养。 | |
延伸新授 (约5分钟) | 师生活动一: 完整的讨论其中一个交集的结果和韦恩图。 师生活动二: 思考一:请同学们自己尝试写出其他三种情况的交集及其韦恩图。 思考二:学生任意写出两个集合,并求出交集和韦恩图,说说你写的是四种韦恩图里的一种吗? 学生独立解答,教师拍照上传,师生交流答案 | 1、学生在师生互动中,训练了自己的表达能力,判断力、思考力。 2、对交集运算规则的探究,培养了学生的运算的能力。 | |
教学环节 | 教学内容展示 | 课堂活动 | 设计意图 |
延伸新授 (约9分30秒) | 师生活动一: 观察韦恩图和交集的结果,说说什么是交集?师生共同讨论。 师生活动二: 请同学们结合韦恩图判断交集性质的对错。 师生活动三:(思政融入) 和平精英、王者荣耀、蛋仔派对……固然好玩,但仍要节制上网,上网时长可参考全国网信办的规定,16-18岁学生每天上网时间不超过2小时。如果因为沉迷手游,没有遵守诚信按约定和同学去打篮球等活动,我们就失去了诚信。 | 1、在说说什么是交集环节,培养学生的归纳概括能力。 2、在判断式子的对错环节,训练学生应用交集定义判断对错的能力,培养学生的应用意识。 3、思政导入:渗透网信办相关规定,引导学生节制上网。社会主义核心价值观诚信。 4、从本课伊始到这,培养了学生的从特殊到一般的归纳逻辑能力。 | |
回顾追溯促应用 | 师生活动一: 交集能和哪些学过的小学、初中知识点结合? 学生思考,如果学生能说,则直接让学生举例,不能说,则教师举公倍数、公因数等例子,如果和二元一次方程组结合,你会解答这个方程组吗?我们一起回顾。如果和不等式组结合,你会解答这个方程组吗?我们一起回顾。 | 1、打破知识壁垒,建立知识脉络; 2、回顾对解题有障碍的初中知识点,将典型例题分步解决,给与学生更好的学习体验,不会因为哪哪不会而挫败,提升习得的可能性 |
教学环节 | 教学内容展示 | 课堂活动 | 设计意图 |
典例 分析一 —— 交集与二元一次方程组的结合(约5分钟) | 师生活动一:思考刚才解答的二元一次方程组能启发你解答本题吗?学生能解答则往后讲,不能解答则进一步追问。 师生活动二: 请同学们说说这题要求的是什么,你打算如何解答这题,解答过程里你的困扰是什么? 师生活动三:解答学生的困扰,给出答案,顺势讲解本题 师生活动四: 给出GGB演示视频,解说二元一次方程组与解析几何的关系,引导感兴趣的学生自学预习解析几何,并渗透《哲学与人生》里的联系观。 | 1、本题需要学生将高度概括的概念应用于具体的题目中,培养了学生由一般到特殊的思维逻辑。运算能力得到训练。 2、培养了学生解决问题的一般思考模式。 3、渗透但不点破的思政:交集就是两个各自独立集合的联系,交集教会我们用联系的观点看问题。 | |
典例 分析二 —— 交集与不等式组结合(约6分钟) | 学生活动一: 请学生尝试独立解答 教师活动一: 学生独立解答后,教师讲解本题。 学生活动二: 学生根据教师的讲解,自己评价自己的作业 师生活动一: 师生互评作业 | 1、本题同样需要学生将高度概括的概念应用于具体的题目中,培养了学生由一般到特殊的思维逻辑。运算能力得到训练。 2、自己解答,在教师讲,在学生修改作业,三个环节形成习得闭环,让学生掌握知识成为实际效果。 3、渗透并点破的思政:交集就是两个各自独立集合的联系,交集教会我们用联系的观点看问题 4、与机床加工零件结合。 | |
教学环节 | 教学内容展示 | 课堂活动 | 设计意图 |
随堂练 (约3min) | |||
全课小结(约4分钟) | 通过本节可的学习,你有什么收获?(师生共谈感受,教师顺势完善板书。) | 师生共同回顾本节课的内容,给与了学生思考和表达的空间。也是查漏补缺的关键环节。 | |
教学环节 | 教学内容展示 | 课堂活动 | 设计意图 |
课后思考—— 探秘 小魔术(约30秒) | 课后作业,请同学们观察小魔术,并思考:这个魔术和我们今天学习的交集有何关联? | 小魔术作业课后练习,主要是想刺激好奇心,激发学生探究欲,感悟数学与生活的密切联系。 | |
谢谢聆听 | 下课,致谢 |
课堂板书
教学效果与教学反思
1、从上课伊始到交集定义的探究,学生大多能或多或少写出答案,可能答案可圈可点,但都能写一些,参与度会强一点,自主探究多。后期难度升级,需要的基础更高,会存在部分学生掉队,或者,学生怕错不敢表达的自己的观点,课堂讲比探究多。
2、整堂课40分钟,学生基础好能够在比较舒服的状态下,师生互动频繁的讲完,但若学生基础特别差,拖拽的感觉会强点。
3、因为学生会写什么不可知,每一个环节在不同的班级上,拍照上传的作业都有差异,使得每堂课都有新鲜感,有来自于学生的惊喜。
特色与创新:不同班级上这节课,拍照上传环节总能因为学生的差异而不同,有时能会被学生惊喜到,有时透过作业发现很多学生的不足,使教师点评环节丰富。这样的课堂对教师来说,每堂课都有惊喜。
在总结交集定义环节,还是不能做到学生在教师的引导下自主说出交集定义。
在教学评价方面,局限于课堂生生互评、师生互评,和随堂练检测等形成性评价,缺乏课后总结性评价,课前诊断性评价也多为经验所得。日后要创新评价方式,利用学习通建课,问卷调查,作业反馈等方式完善教学评价。
在教学实施方面,基于学生基础,每个班级的师生互动、生生互动存在差异,基础越差,互动越少,讲述越多。日后,要多思考如何引导,才能让更多学生参与互动。
《交集》说课稿
循交集之理通脉络,观生活之景以致用。各位评委,我的教学设计始创于2023年教学实践,设计着力落实中职数学课标要求的科学性、基础性、职业性和发展性,历经课堂检验和优质课比赛打磨,最终定稿。
下面开始我的说课:
首先,立足知识链重构理论说教材。
据我收集到的有效数据显示,2021-2023年我校录取学生中考数学成绩60分以下的占比均大于80%,学校学生数学学科知识基础普遍差是长期存在的事实。结合数据和平时教学观察,我认为,学生缺乏学习本堂课必备的数学学科知识基础,这将导致学习困难,学习困难必然带来学习兴趣低,挫败感强,不易坚持,注意力不集中等问题。
这样的学情,如何处理教材,使用教材,使学生听得懂、学得会?
基于螺旋式上升组织模式的课程设计,我将小学三年级数学广角《集合》课文,小学五年级公因数与公倍数,初中有理数、二元一次方程组、不等式组与中职课文《交集》结合,重构出初步感知交集,数学知识体系内潜移默化用交集,但不点明用了交集概念,严谨定义交集和结合专业求交集的知识链。
依据知识链,结合学情分析,我确定了本堂课的教学目标。
知识与技能目标:学生理解交集的定义、韦恩图和性质,并运用知识点解决相关问题。
过程与方法目标:1、学生在写集合、求交集、画韦恩图等教学活动中独立思考、自主探究、表达交流,发展归纳推理、数学运算学科核心素养。2、学生经历说说交集与小学、初中知识结合环节打破知识壁垒,经历用定义、韦恩图和性质解决与专业领域结合时典型例题的过程,渗透演绎推理、数学运算学科核心素养。
情感态度与价值观目标:1、手游为背景引导学生合理安排时间上网,诚信交友;2、适时点出交集定义本质所蕴含的《哲学与人生》中的联系观。
其中,就知识与技能目标而言,我认为本堂的教学重点是理解交集的概念,掌握交集的运算规则;教学难点是应用交集知识解决交集与二元一次方程组、不等式组结合、与专业背景结合的例题。
第二、立足课堂活动说教学策略。为了把学生注意力留在课堂,我创设教材,引用手游导课,激发学习兴趣。为了将学生注意的持久性最大化,我提出学生操作要求,让学生在写、求、画、说、用五环节独立思考、自主探究、师生和生生互动,极大提高学生参与度。为了学生能自主探究出内容,我结合建立的知识链和最近发展区理论,适时抛出恰当的引导问题,实现学生自己从实际水平向潜在水平的跨越,进而突破教学重难点。
为了更好的辅助教学,我采用了希沃白板和GGB,同时让学生准备了笔和草稿纸。
第三,立足做法与原因交说教学过程。
首先,说说我的新课导入环节。
上课伊始,我设计电子竞技运动与管理专业学生调研当前手游市场为背景,引导学生说手游名称,我听手游名字点击课件呈现相应手游图片。该环节瞬间激发学生学习热情,当学生关注课堂,我立马开展教学活动要求学生写集合,先给出参考写法,在让学生仿写集合,学生动笔写,我巡视课堂进行个别指导,并选取典型作业使用希沃拍照上传大屏幕,生生互评后,制定任意两集合A和集合B,进一步提出问题:“有没有数字是集合A和集合B都有的数字?”引导学生把两集合重叠部分写成集合形式,这就是《交集》,板书《交集》。
该环节,在写集合前,我给出参考写法,在对集合A和集合B做求交集运算时,我运用“两集合都有的数字”提问并画出特例状态下的韦恩图。目的在于唤醒学生对《集合的概念》、《集合表示法》及三年级数学广角《集合》的记忆,为下一环节实现潜在水平跨越做准备,同时,也照顾大多数学生,避免有些基础弱的学生写不出集合,上课伊始就掉队。
延伸新授环节
我提出要求:“请同学们写出A∩D,B∩C和B∩D的结果,并画出韦恩图”学生动手写,我巡视课堂并进行个别指导,学生完成后在让学生前后左右交流答案,选取典型作业拍照上传,生生之间、师生之间点评作业,进而得出求交集四种情况下的韦恩图。在这个环节,基础差的班教师点评会多一点,基础稍微好点的班,师生互动和生生互动会更好点。这部分这样设计,是依据最近发展区理论,给出恰当要求,促使学生从唤醒知识到真正实现潜在水平的跨越。
接着,我引导学生观察韦恩图、和求交集的过程,思考:“什么是交集?”学生随意说,教师相机引导,师生互补后得出交集定义,如果本环节学生仍然只会用重叠部分、共同部分表达交集定义,则教师从数学知识体系角度给出严谨定义,本环节目的在于培养学生归纳概括能力。
最后,我提出要求:“请同学们结合韦恩图判断交集性质的对错”,第一个式子学生可能不明所以,教师可以做示范,结合韦恩图解释性质1,在师生共同讨论出其他性质,并融入国家网信办相关规定,引导学生不沉迷手游及渗透社会主义核心价值观诚信”。这一环节的目的在于培养学生运用知识独立思考的能力,融入课堂思政。
上课伊始到这,学生经历了从特殊例子到一般结论的过程,目的在于发展归纳推理素养。
回顾追溯促应用
教师提出问题:交集能否和小学、初中知识结合?本环节,我准备了公因数抛砖引玉,若学生能有不同举例,教师接住学生的答案并点评,若集体沉默,则教师进一步举例公倍数、有理数、二元一次方程组、不等式组,进而回顾二元一次方程组和不等式组的解法,这样的预设目的在于点拨学生打破学科知识壁垒,为后面两个例题讲解扫清初中阶段的障碍。
典例分析
(1)
问题启发:“刚才求解二元一次方程组对你解答本题有没有启发?”若学生说出x =2,y=1,则进一步追问如何写成集合,若学生得不出,则详细分析,步步追问A∩B求的是什么?AB的元素有哪些?交集怎么求?从而引导学生得出答案。接下来,给出GGB演示,解说二元一次方程组与解析几何的关系,引导感兴趣的学生预习解析几何,渗透联系观,再师生共同探究本题的专业背景。
(2)
先学生尝试解答,在教师讲解,学生修正答案,最后,找出学生中仍存在的典型错误拍照上传,生生互评,查漏补缺。本题与专业结合,理解题意就比较难,在加上计算复杂,和照顾更多学生,设计了自己答,教师讲,学生订正,生生互评等环节,让学生真正理解和掌握。
典例一和二分别通过说背景和穿上背景两种方式呈现职业性,这三个教学环节,学生将一般化概念应用于典型例子,目的在于培养学生的演绎推理学科核心素养。
随堂练
利用希沃课堂活动,呈现紧扣本课的四道练习题。本环节目的在于帮助学生自我检测课堂效果,其中的单招真题,引领学生规划升学。
全课小结
提出问题:“通过本节课的学习,你有什么收获?或者困扰?”师生共同谈感受,教师完善板书。师生共同回顾,给与了学生思考和表达的空间,也是查漏补缺的关键环节。
课后思考
探究小魔术与交集的关系。通过随堂练反馈,学生掌握情况良好,则不在布置针对性训练,而是探究小魔术与交集关系,进一步激发学生用数学眼光探究世界的好奇心。
整篇课文紧紧围绕求交集的运算法则授课,发展了学生数学运算学科核心素养。
这就是我的板书设计,它简洁明了,重点突出。
第四,立足课堂实践说教学反思。
特色与创新:不同班级上这节课,拍照上传环节总能因为学生的差异而不同,有时能会被学生惊喜到,有时透过作业发现很多学生的不足,使教师点评环节丰富。这样的课堂对教师来说,每堂课都有惊喜。
在总结交集定义环节,还是不能做到学生在教师的引导下自主说出交集定义。
在教学评价方面,局限于课堂生生互评、师生互评,和随堂练检测等形成性评价,缺乏课后总结性评价,课前诊断性评价也多为经验所得。日后要创新评价方式,利用学习通建课,问卷调查,作业反馈等方式完善教学评价。
在教学实施方面,基于学生基础,每个班级的师生互动、生生互动存在差异,基础越差,互动越少,讲述越多。日后,要多思考如何引导,才能让更多学生参与互动。