中科大老师的科学可视化课件分享(十三)
- 2026-10-24 07:35:48
中科大老师的科学可视化课件分享(十三)课程来到了《面的可视化》一章,主要讲解对象是多边形面(polygon)。相信很多人学习3D软件都是从多边形建模开始,逐步养成了交互式的操作习惯。我之所以把这部分内容放到后面讲,一是避免打乱点-线-面-体的顺序,更重要的是出于提前帮大家建立起数据化思维的考虑。 关于多边形建模的学习,常规的学习方法是“手部动作”驱动,也就是通过不断的练习形成操作记忆。这对大脑的训练有限。而我更希望学生们是用“大脑思维”驱动的方式来学习这一章。多边形建模的教程千千万万,但系统介绍底层原理的寥寥无几。更何况,很多操作的底层算法是封闭式的,知其然而不知其所以然就成了常态。 你用的算法一定是合适的吗?只能凭感觉,差不多就行了。对于一般的建模这已经够了,但如果想要更深层次地挖掘可视化,就必须了解得更加通透。下面是本次课的课件分享—— 


















下次课会讲到多种多边形细分算法,以及具体的多边形编辑方式。诸如倒角、挤出、环切、桥接、滑移、平滑等。这些操作其实都是对网格拓扑的修改和调整。所以,《面的可视化》中最重要的两个字是——拓扑。 我会在这一章的最后讲一些拓扑相关的几何节点,对于有更高需求的同学(例如实现一些算法工具)相信会很有帮助。



















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