建立以“词汇”为核心的即兴初级思维
用律动框架+词汇+语法构建自己的节奏型与乐句
动机与发展的初步详细实操
单击、控槌法、重音移位、手脚机能、各种正反拍与切分节奏、各个部件、即兴的初级思维、双跳、四连音上的复合跳、弱音、律动的概念、三音组与五音组……技巧类:装饰音、连音系统、开镲、制音、边击、封闭滚奏……最重要的是,我们没有去学和想象中学鼓应该学的东西。学了十三课,我们居然没有认真分析过一首歌的节奏型,也没有要求你完整打过一段solo。
节奏型和乐句,本质上都是词汇。
每一个技巧、每拍节奏都是一个单词,我们之前学的都是单词,现在,我们要学习造句。之前我们做的所有事情,本质上是在积累单词和锻炼说话的流畅程度。我们要把把鼓当成一门语言。
语言的三要素:
单词:单击、双跳、复合跳、重音移位……
语法:节奏的规律、强弱的位置、声部的搭配
语感:什么时候该轻、什么时候该重、什么时候该停
为什么不直接分析节奏型或乐句,因为这是别人说的话,如果我们一直模仿别人的话,思维容易固化。我们目前心中这个概念就行了,接下来要做的就是刻意练习、积累、思考。学习一种语言的最好方法是生活在当前语言日常化的环境之下,很可惜,作为一门乐器,我们大部分人并没有这个环境,甚至可以说,学乐器时有一大半时间都是孤僻的。如这张表格所示,我列举了常用风格律动的基本形态(实际运用中,会有大量的混合和变形),他们各自都有很明显的特点,但是重音大部分都围绕在2、4拍。我们以此为基准来构筑自己的节奏型和乐句,就能说出我们想要讲的这句话的基本意思。初期尝试,我们先以军鼓在2、4正拍上去创作,来诞生无限可能。先自己大胆创作,无论是难听还是好听,无论是耳熟还是陌生。设计构筑,10条军鼓在2、4正拍的一小节节奏或节奏型。每多运用一个声部+1分,最多5分。(H.H,B.D,Ried,Tom,C.C)每有一拍节奏不相同+1分,全部不同+1分,最多5分。每多运用一个技巧+1分,最多5分。(双跳\复合跳、重音移位、底鼓双跳、强弱、鬼音、休止)除去那5分的自我评判,尽量往15分靠,这是即兴思路的一步,不要担心过于复杂或者没有音乐性,我们目前要做的就是加法。不要在纸面上写好再演练,而是一边想,一边打,可以最后再写到纸面上。如果一口气想四拍太难,可以一拍一拍想,但一定是边想边打。初次完成10条后,相信学生目前对这10条绝对是熟记于心,因为这是他自己说的话,自己的语言。然后再分析这10条的优缺点,以及经常会出现在哪些地方或者哪些曲目有类似节奏(如果可能的话),这一点最好是有位老师能够指点。设计构筑,5条以2、4拍军鼓为核心,采用复合跳形式的十六分音符一小节线性乐句。军鼓不要求一定在正拍第一拍,但2、4拍一定要有军鼓,且二者位置对称。如图所示,X代表任意部件,军鼓可以放在2、4任意X内。1,军鼓位置只是例子,不代表全小节只能有这两个军鼓。2,不要拘泥于四连音,5、6……等等连音构造均可。线性节奏是架子鼓演奏中的一种基础技巧,核心在于避免音符重叠。也就是同一时间只打一个部件。在构建过程中,可以脑袋放空,只盯着重音部位,凭感觉让手去跑,如果采用此法,那么复合跳的选择就尤为重要。通过此法即兴构造,可以初步掌握减少脑力消耗的桥段过渡。我们在第九课,就笼统的讲述过这个概念,那个时候只是种下一颗种子,不理解是正常的,现在我们要做的是让它开始发芽。之前即兴地目的,是为了更好的锻炼乐感,强迫自己动起来和听相关的音乐。动机:动机就是一个你能记住的、重复出现的节奏短句。怎么找动机:从你会的词汇里挑一个。复合跳、双跳、三连音、重音一条,都行。
例如动次打次,他的动机逻辑很简单,2、4正拍重音。
动机的前提:贴合整体音乐(无其他乐器的鼓独奏除外),有基础的律动逻辑。这一条,观察谱面不难看出,其重音位置也是在2、4拍,A+的动机变化,在后两拍添加了一些弱音军鼓。使得整体本身就很密的节奏,变得更密了,它要干什么?它要线性过鼓?!嗯……合理!通过不断堆高密度和强弱变化,让乐句产生推进感,为后续的爆发做铺垫是一个很好的选择。发展:选择一个关键元素,军鼓重音、底鼓位置、或指法规律、重音弱音规律,大胆的说你想炫耀的宣言。这就是SOLO。A与A+铺垫好走向B的路,B说出想要说的话。鼓上即兴没有旋律乐器那么多话说话,毕竟我们没有音高旋律,我们要做的就是运营好我们自己的单词、语法、语感。掌握了这些,往后即兴SOLO都不会太差,不至于一点思路都没有。1. 重复
最简单的发展。同一动机连续打两遍、四遍,让听众记住它。
2. 改变音色/部件
把动机搬到不同的鼓或镲片上。动机整体不变,音色变。
同样的指法,换一个鼓,听感完全不同。
3. 倒置
把动机的顺序反过来。可以是节奏倒置,也可以是指法倒置。
例:动机 = RLRR
倒置指法:LRLL,倒置节奏:把“短短长长”变成“长长短短”
倒置是制造对比感最有效的方法之一。
4. 扩充/压缩节奏
把节奏频率变长,或变短。
要点: 扩充制造推进感,压缩制造收束感。一收一放,整体乐段就有了呼吸。
5. 加减音
在一拍的声部里加音,或减音。
要点:加减音是意外感的来源。别人以为你要打RLRR,结果你打了RLRRL,就会产生“哎?有意思”的反应。
6. 改变动态
同一个动机,用不同力度打。
重、轻、渐强(从轻到重)
要点:动态是情绪的载体。同样的句子,重打像怒吼,轻打像耳语。
一般来说,这六种方法运用熟练,熟记于心后,让A成为A+就不是什么难事了。
汇总:这一章的核心思想。
律动框架,练习一:构建出自己的“A”
动机变化,练习三:发展出自己的“A+”
律动框架,练习二:初步发展出自己的“B”
能够掌握这些,初级即兴就没什么太大问题,本身鼓即兴就是个偏简单的东西。不用研究和声、旋律走向,很舒服。
大脑减负三原则
很多人一即兴就卡壳,不是不会打,主要还是脑子算不过来。
即兴的时候,大脑要同时处理:下一个音打哪个部件?时值对不对?力度重还是轻?脚在干嘛?咦……我节拍器/伴奏在哪?下一小节是什么结构来着?我要运用哪些技巧来着?好紧张……
这么多事同时想,脑子很难不爆掉。
减负的方法,就是让其中一些事变成自动的。
原则一:信息压缩
把多个音压缩成一个块,初学者看RLRR:是四个音
而有词汇思维的人看RLRR:只是一个词。
这一点,已经是连续第三课讲了,可见信息压缩是非常重要的,不然脑子真的会爆掉。
鼓手是一个几乎零容错的职业,乐队旋律跑音了,乐理好即兴还能圆回来,鼓手一死机,那就真是死定了。
原则二:预留时间
不要等到该打了才想。第1小节打的时候,脑子里应该已经在想第2小节打什么。
前奏打的时候,脑子里已经在想主歌怎么进
练习时强制自己提前一拍想。养成习惯后,即兴时就有提前量。
原则三:自动导航
找到或识别到关键点位,比如重音位置,底鼓位置,休止位置,炸镲位置。
让手自己去跑。这一点要求基本功扎实,最好是练耳也没问题。
常用在过度、fill、solo上。
比如练习二中的,保持2、4重音,其他填充让手自己去跑。就是这个道理。
很多时候,不要过于在乎是不是原版,大多数情况,编曲的人自己都记不住自己写的东西。普遍都是记住特殊的地方,让手脚自己去跑,只要不太离谱,整体意思差不多就行了。
不过一些高阶曲目有时候又另当别论了。
当然了,如果是需要录音/比赛,死磕原版细节那就另当别论,第三原则自动失效。
—END—