学习目标:
1.用GGB做光导纤维课件。
2.体会用GGB实现光学中折射定律和全反射定律。
3.进一步掌握“旋转”按钮、“轴对称”按钮、“切线”按钮的使用方法。
具体步骤:
1.选择“多边形”按钮,点击(0,0),(30,0),(30,2),(0,2),得到一个矩形,固定A、D点。(代表光导纤维)
2.选择“描点”按钮,点击点(0,1),得到点:E。(作为入射点)
3.选择“滑动条”按钮,名称改为:n;区间为[1.3,2.5]。
4.选择“圆弧”按钮,以E点为圆心,在E点左侧下方,做一段圆弧:FG。(光线通过圆弧移动)
5.选择“对象上的点”按钮,点击FG上任意一点,得到点H。
6.隐藏圆弧FG,隐藏F点和G点。
7.选择“垂线”按钮,做出过点E的y轴的垂线。
8.选择“描点”按钮,点击H点上方垂线上某点,得到点:I。
9.选择“线段”按钮,连接HE。
10.选择“角度”按钮,点击点I、E、H,得到角:α。(α为入射角)
11.选择“描点”按钮,点击(0.8,1),得到点:J。(如果点击不准,可以放大,也可以通过输入指令来实现,这个点用于做折射光线。)
12.选择“选择”按钮,先后点击J点、E点,弹出对话框,选择逆时针,并输入:arcsin(sin(α)/n),得到J’点。(这里用到了光的折射定律)
13.选择“射线”按钮,点击点E和J’,得到一条射线。
14.选择“交点”按钮,点击射线与光导纤维上方边界的交点,得到点:K。
15.选择“交点”按钮,做出圆与切线的交点,连接A点与该交点。
16.选择“垂线”按钮,做出过点K的x轴的垂线。。
17.选择“轴对称”按钮,点击J’和垂线,得到点:J’’。
18.选择“射线”按钮,点击点K和J’’,又得到一条射线。
19.选择“交点”按钮,点击第二条射线与光导纤维下方边界的交点,得到点:N。
20.调节H点,让H到达最下方。
21.多次重复上面的操作,做出多条全反射光线。
22.选择“圆(圆心与半径)”按钮,以(30,-10)为圆心,以10为半径做个圆。
23.选择“圆(圆心与半径)”按钮,以(30,-10)为圆心,以12为半径做个圆。
24.以(30,-10)为圆心,在两个圆上做两段圆弧。(光导纤维不一定是直线,也可以是弯的)
25.在弯曲部分,做光的全反射。还是用射线、交点等按钮,这里多用了切线按钮。(移动H点,改变n,要做很多次,这里就不一一做了。如果是课件比赛,或者讲优质课,可以详细做一下。)
26.隐藏所有射线、垂线。
27.改变光的颜色为红色。
28.去掉无效的标签、点等。
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